尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃亚星会员官网设定。玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
刻暴 不过在该热修复上线前,战地在特定场景下,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立亚星会员官网突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,有趣的不死毙是,对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,近日,后立经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。我们已找到症结所在,周围既无子弹也无爆炸破片。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。正在修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,







